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OTA MAG #3

OTA MAG #3 – Jouer pour apprendre : un levier pour entrer dans les apprentissages

Sommaire :
– Jeu libre en maternelle
– L’art est un jeu
– Codage de jeux MHM sous Scratch
– La ludopédagogie : quand jouer permet d’apprendre
– Jouer pour apprendre : des règles du jeu pour les enseignants
– Entrée dans la lecture par le jeu avec les élèves TSA
– Jouer pour mieux nager : une entrée ludique en natation
– L’escape game pédagogique

http://ota62-medias.ac-lille.fr/OTAMAG3/mobile/index.html